Richard Garriot: “la mayoría de diseñadores apestan”
Así de claro (y modesto) lo ha dicho el propio diseñador, Richard Garriot, en una entrevista concedida a Gamasutra.
Gamasutra tuvo la oportunidad de hablar con Garriot y de preguntarle su opinión sobre la industria del videojuego así como de su futuro.
El extravagante artista afirmó que la parte del diseño: “es lo más difícil en la industria, pero también lo más valioso” asegurando que el futuro de la empresa se fundamenta sobre el diseño y la capacidad creativa de su equipo y si está es mala, la empresa esta condenada a desaparecer.
Ahí es donde reside el cáncer de la industria del videojuego, que está al parecer enquistado, según él, por culpa del resto de diseñadores: “Aparte de algunas excepciones, como Chris Roberts, por ejemplo, virtualmente no conozco a nadie en la industria que esté tan cerca de ser un buen diseñador como yo […] no creo que yo sea brillante, pero la mayoría de diseñadores apestan“.