Recrean Bloodborne con el Unreal Engine 4
Desarrolladores de escenarios en EA y DICE recrean con Unreal Engine 4 El Sueño del Cazador, uno de los lugares que todos los jugadores de Bloodborne conocemos de sobra. El resultado es magnífico, y aunque de primeras no lo parezca, tiene un montón de detalles más que el juego original. Aunque también esto es solo para lucir el motor de Unreal Engine 4, luego en una versión jugable me imagino que tuvieran que hacer un señor downgrade para la PS4.
Os dejamos con un vídeo que muestra el potencial de Unreal Engine 4 en un escenario de Bloodborne:
También os dejamos para que comparéis dos capturas entre los dos motores gráficos, el primero es el original y el segundo el de Unreal Engine 4:
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