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Publicado el 1 septiembre, 2015 | por Chugo

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Hoy sale a la venta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Konami lanza hoy la nueva obra de Hideo Kojima Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 4, PlayStation 3, XboxOne, Xbox 360 y PC.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es la edición más larga y ambiciosa de la serie hasta la fecha, ampliando los temas y contenidos vistos en su predecesor Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Ubicado en un enorme entorno de mundo abierto, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es traído a la vida con patrones de clima reales y ciclos de día y noche. Además, los jugadores pueden adaptar sus tácticas para coincidir con los cambios del entorno, creando una experiencia de juego intuitiva y no lineal. Del mismo modo, las aclamadas características de Metal Gear Solid vuelven de una forma sumamente avanzada, incluyendo habilidades CQC (Close-Quarter-Combat) ampliadas, enemigos con una IA mejorada, elementos online que complementan la versión para un solo jugador, y una versión totalmente nueva de Metal Gear Online, el competitivo modo multijugador, incluido en el juego principal, y que saldrá el 6 de octubre.

El innovador título impone un nuevo estándar en juegos de acción y sigilo, con los famosos elementos de sigilo extendidos por toda la zona de juego. Una gran cantidad de nuevos personajes – tanto aliados como enemigos – cuentan una historia impulsada por la venganza, cuando Big Boss, el protagonista de la franquicia, se enfrenta en una serie de batallas guiado por la muerte de sus colegas. Un horrible y desfigurado adversario conocido como Skull Faces es central en el juego, y mientras que los conflictos avanzan se introducen nuevos e icónicos personaje como la misteriosa Quiet, una silenciosa francotiradora con increíble habilidades.

Los elementos tácticos también son incluidos en el juego a través del nuevo sistema Mother Base de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Los jugadores comienzan con una pequeña plataforma de escala en alta mar que sirve de base para sus reclutas – los Diamond Dog. La Mother Base puede ser personalizada y ampliada usando elementos personales y liberados. Los jugadores utilizan una versión mejorada del innovador sistema Fulton, pionero en Metal Gear Solid: Peace Walker, para transportar guardias, vehículos, armas, materias primas y equipamiento hasta la base, donde el personal usará esos recursos para desarrollar la base de acuerdo a las especificaciones del usuario. El juego también incluye el sistema FOB (base de operaciones) en el modo multijugador online. El FOB actúa como una extensión de tu Mother Base y puede aumentar los beneficios, recursos y la mano de obra. Sin embargo, construir una FOB puede traer ciertos riegos. Como la FOB es construida en lugares remotos, alejados de tu Mother Base, es susceptible de ser atacada por otras fuerzas rivales. Otros jugadores online pueden atacar y tratar de robar recursos y mano de obra de tus FOB, y al mismo tiempo, tú podrás invadirlos a ellos. Para reducir al mínimo esas amenazasy responder a las intrusiones, los jugadores pueden poner en práctica varias medidas de seguridad.

Adicionalmente, Metal Gear Online saldrá poco después del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Los elementos online representan la tercera iteración del popular juego multijugador, recientemente rediseñado, familiarizado con la jugabilidad y la estética de su compañero de un solo jugador. Metal Gear Onlinecuenta con un “sistema de clases” que define más singularmente las fortalezas y habilidades de los personajes de los jugadores en el campo de batalla. Personajes claves de las series, incluidos Venom Snake y Ocelot, también aparecerán en el esperado modo multijugador.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, incluyendo el Metal Gear Online– estará disponible para descargar el 6 de octubre – tendrá un precio de venta de PVP € 69.99 para PlayyStation 4 y Xbox One, y PVP € 59.99 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El precio de venta de la Edición Coleccionista será € 99.99 para PlayStation 4  Xbox One.

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Un blogger cinéfilo y seriéfilo, lector y jugón voraz, a veces rolero y siempre friki.

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