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Publicado el 16 mayo, 2011 | por Chugo

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Gameplay de ‘Kingdoms of Amalur: Reckoning’

A continuación tenéis un vídeo de 5 minutos en los que Ian Frazier, el Lead Designer de ‘Kingdoms of Amalur: Reckoning‘ nos explica un poco las clases de mago y guerrero dentro del juego, así como su jugabilidad también. El extracto del gameplay está sacado en la demo del juego, así que es de esperar que el resultado final mejore más si cabe aún. Se espera el juego para el 2012, ya hay ganas, ¿verdad?

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Un blogger cinéfilo y seriéfilo, lector y jugón voraz, a veces rolero y siempre friki. Nunca me canso de hablar de cines, series, videojuegos o cómics. Siempre intentando estar al día de las últimas novedades.

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