Videojuegos

Publicado el 13 diciembre, 2015 | por Chugo

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Dragon Ball en Unreal Engine 4

Es algo ya sabido que el amor de los fans es incalculable. Un fan ha llevado a cabo gracias al motor Unreal Engine 4 un pequeño prototipo en el que vemos a Goku, de Dragon Ball en un detallado escenario. Durante esta demostración le vemos volar, algunos de sus movimientos y transformarse en las diferentes fases de Super Saiyan.

Los videojuegos de Dragon Ball de Bandai Namco apuestan por una estética más manga, menos realista, gracias al cell shading. MTechProject, el creador del vídeo y de este diseño de Goku en Super Saiyan, pide ayuda y colaboración para llevar a cabo el proyecto.

¿Qué os parece? ¿Le echaríais un cable o preferís el resultado profesional de los juegos de Dragon Ball de la gente de Bandai Namco?

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Un blogger cinéfilo y seriéfilo, lector y jugón voraz, a veces rolero y siempre friki. Nunca me canso de hablar de cines, series, videojuegos o cómics. Siempre intentando estar al día de las últimas novedades.

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