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Publicado el 28 enero, 2011 | por Chugo

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Diario de Desarrollo de ‘Yoostar 2’

En Psicocine estamos emocionados con este título, ser capaz de recrear nuestras escenas favoritas y encima luego poder compartirlo con el resto del mundo, es como un sueño cinéfilo hecho realidad. Seguro que cuando salga el juego mi interpretación en Terminator será ampliamente recordada. Para seguir aumentando el hype y la emoción por probar el juego a continuación venimos con un diario de desarrollo de ‘Yoostar 2′, explicado por Steve Popps el director del proyecto. Podremos disfrutar del juego en Marzo, pero hasta entonces nos tendremos con conformar con estos interesantes diarios de desarrollo:

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Un blogger cinéfilo y seriéfilo, lector y jugón voraz, a veces rolero y siempre friki. Nunca me canso de hablar de cines, series, videojuegos o cómics. Siempre intentando estar al día de las últimas novedades.

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