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Análisis Xbox 360: ‘Crysis 2′

Por Fito el 4 - abril - 2011

Por fin tenemos ante nosotros uno de los juegos más esperados del año, sino el que más. De la mano de Crytek y demostrando el poderío del motor CryEngine 3 para las consolas de sobremesa, llega este título cargado de acción a raudales, un argumento peliculero bien implementado, y una calidad técnica de matrícula de honor que pondrá el listón por encima de todo lo visto en la actual generación de consolas.

Llegamos a la jungla de asfalto

Uno de los cambio más significativos de esta segunda entrega de Crysis con respecto a su precedecesor, es la nueva ambientación en la que se desarrolla la acción. En la primera entrega podiamos visitar toda una isla abierta con su jungla, rocas, costa, etc… y en esta ocasión la jungla es de hormigón, ya que la aventura se desarrolla en la ciudad de Nueva York, una urbe devastada y desolada, pero con una gran belleza artistica, y que estará cargada de vida y de pequeños detalles que nos dejaran con la boca abierta.

La aventura de Alcatraz (asi se llama el personaje que controlamos) comienza en un submarino, junto con nuestros compañeros de las fuerzas especiales, nos encaminamos hacia la ciudad de Nueva York esperando instrucciones y con mucho desconocimiento de los acontecimientos catastróficos ocurridos en ella. En ese momento sufrimos un ataque y debemos hacer todo lo posible por escapar, con momentos de verdadera angustia, logramos salir a flote con alguno de nuestros compañeros. Al salir somos atacados por “algo” que no sabemos muy bien que es, y vemos como parte de la ciudad de NY ha sido arrasada. Tras sufrir daños nos desmayamos, no sin antes ver como un “hombre” (si se le puede llamar asi), nos rescata. Se trata de Prophet (antiguo conocido del Crysis), un miembro especial que posee al que consideraremos el protagonista de nuestra historia: un nano traje con habilidades especiales que nos permitirá enfrentarnos más adelante a todo un ejercito humano y extraterrestre.

Prophet, al igual que la mayoria de ciudadanos supervivientes de NY, está infectado por un virus de origen desconocido, y al despertarnos, nos vemos con el traje puesto y un video dónde Prophet nos explica la situación antes de suicidarse. Debemos de ponernos en contacto con un científico que nos ayudará y nos explicará todo lo ocurrido, pero antes debemos hacernos con las habilidades de un traje, que como ya os hemos comentado, es muy muy especial.

Un traje a medida

Podemos decir sin miedo a equivocarnos, que el nanotraje de Crysis 2 es el protagonista absoluto de nuestra historia, y es que gracias a él podremos tener las habilidades necesarias para desplazarnos, combatir, y detectar todo tipo de enemigos, pero además él es el causante y la solución de todos nuestros problemas.

Las habilidades del traje nos ayudaran a afrontar las misiones de la manera que mejor nos parezca, siempre potenciando alguna de ellas en función de las demás. Asi pues, podemos usar el camuflaje optico para pasar desapercibidos y no ser vistos, usar el blindaje adicional para entrar a saco disparando con todo lo que tengamos, o bien combinar ambas para acabar de la manera más optima con todos los enemigos (aunque esto no sea necesario).

Por ejemplo, estamos encima de una azotea de un rascacielos en Wall Street. Nuestro visor de combate nos muestra 3 puntos con 3 opciones diferentes para llevar a cabo nuestra misión, infiltrarnos en un edificio custodiado por una multitud de agentes de Crynet. Podemos alcanzar una posición cómoda y con nuestro rifle de francotirador ir limpiando las calles de soldados. O bién podemos usar nuestro camuflaje optico para ir desplazándonos despacio, pasar desapercibidos, y asi evitar el enfrentamiento directo, pudiendo asesinar a quien se cruce en nuestro camino por la espalda de manera silenciosa. O bien ponernos a disparar a lo loco o con armas pesadas mientras hacemos uso de nuestro blindaje adicional.

Las habilidades del traje se pueden potenciar poco a poco a lo largo de la historia, y si bien, en el principio del juego se nos plantean algunas situaciones a modo de tutorial, siempre podremos optar por elegir la estrategia que más nos convenga o nos guste, con libertad total de elección. Cuando vayamos matando extraterrestres podemos recoger unos nanorobots que potenciaran las cualidades del traje a nuestra elección, pudiendo realizar mejores saltos, ver las trayectorias de las balas, mejorar el blindaje, etc…

Los inmensos niveles y la cantidad de huecos, esquinas, recovecos donde esconderse, tiendas donde agazaparse, túneles de servicio, alcantarillas, setos, arbustos o fuentes, etc… hacen de la ciudad toda una jungla donde poder recrearnos con nuestro traje y hacer y deshacer a nuestro antojo. Las posibilidades de este título son infinitas.

Solos contra todos

Nuestro traje y algún que otro amigo de Prophet seran nuestros escasos aliados, pero en la ciudad estamos solos antes el peligro. Por un lado, los hombres de Crynet Systems, nos perseguirán y atacarán para hacerse con el traje, por el otro, los Ceph, los alienigenas que han producido todo este caos, intentaran acabar con nosotros y con todo aquel humano que se cruce en su camino. Asi podremos asistir a encarnizadas batallas entre Cephs y hombres de Crynet, en las cuales podremos, o bien evitar, o bien aprovechar para salir airosos de nuestras misiones. Y es que el componente táctico de este Crysis 2, como ya hemos dicho con anterioridad, cobra mucha fuerza en este título, donde tendremos todo tipo de libertad de acción para desarrollar nuestras misiones.

Al principio del juego tan solo usaremos las habilidades que conocemos y que poco a poco nos harán avanzar como podamos, pero a medida que transcurre el juego (en torno a las 4 horas de juego aproximadamente), será cuando empecemos a disfrutar de Crysis 2 y todo el potencial que atesora. Más adelante algunos compañeros marines harán acto de presencia y tendremos que combatir codo con codo junto a ellos contra hordas de Cyphers.

La IA enemiga esta muy bien trabajada, en los niveles más faciles de dificultad los enemigos intentarán emboscarnos, y dan avisos cuando oyen o detectan nuestra presencia, también estarán atentos al vernos como nos camuflamos, y los enemigos Cephs hacen que nos echemos a temblar cuando los veamos correr en zig-zag dirigiéndose hasta nuestra posición para asestarnos un golpe demoledor. Nuestros aliados intentaran afrontar las situaciones de combate de la mejor manera posible, siempre limitados en armamento frente a los poderosos Cephs, por lo que nuestra ayuda será vital para ellos. En definitiva, un excelente trabajo el que han hecho los señores de Crytek en este aspecto.

Nunca una ciudad en ruinas lució tan bien

La calidad técnica de Crysis 2 es verdaderamente impresionante. El motor Cryengine 3 luce con soltura unos escenarios inmensos, destructibles, con un muchos pequeños detalles y unas texturas de lujo, tanto en interiores como en exteriores podemos apreciar toda clase de pequeños detalles que describen lo que ocurrió antes del desastre. Los efectos de luz y las sombras son realmente impresionantes, y algunos efectos como cuando nos mojamos o nos disparan son dignos de deleite para nuestros ojos, y todo ello sin bajadas notables de frames y mucha suavidad (al menos en la versión de 360 que es la que estamos analizando).

Pero no solo de gráficos vive Crysis 2, los efectos sonoros están a la altura, y la música de Hans Zimmer, que en momentos puntuales de la acción nos dejará con la boca abierta, y ayuda, aun más si cabe, a transmitir esa sensación de superproducción de Hollywood en la que nos vemos envueltos. Los momentos en los que estamos aparantemente tranquilos y de repente la tierra tiembla y vemos rascacielos de varios cientos de metros derrumbándose a tan solo un par de manzanas de distancia y como la atmosfera se tiñe de polvo y cemento, no dejándo ver mas allá de 2 metros de distancia es sencillamente sobrecogedor.

Las voces que se escuchan de nuestros enemigos (en el caso humano) dan pistas para saber por donde actuar, así pues dan avisos cuando nos ven, cuando nos camuflamos en vista de alguien informan por radio de nuestra presencia oculta, y las radios repartidas por la ciudad nos informan de lo que está sucediendo en la urbe de una manera bastante pirata, a lo wikileaks.

El doblaje en castellano es bastante bueno, con voces ya conocidas, pero que no dan la sensación de estar oyendo lo mismo de siempre. Además como ya hemos dicho, las comunicaciones por radio de nuestros enemigos, o de nuestros propios aliados informando de algún acontecimiento,  sirven para meterse en la historia y dar pistas para nuestro avance.

Conclusión

Crysis 2 es sin duda todo un “must have”, en especial para los amantes de los buenos shooters, y un referente gráfico de la actual generación de consolas. Este juego no solo cumple lo prometido en su apartado técnico, sino que nos mantiene pegados con una historia con un buen guión, un avance que nos hace crecer en el juego, y que hace que lo que empieza como algo relativamente básico vaya convirtiéndose en algo todo lo complejo que nosotros queramos que sea, aumentando exponencialmente sus posibilidades conforme vamos avanzando en el desarrollo del juego.

Además, Crytek, ha conseguido que las comparaciones con el primer Crysis sean innecesarias, ya que ofrecen algo tan diferente, que el intentar ver cual de los dos juegos es mejor resulta inútil. Lo mejor del juego sin duda, su apartado técnico sobrecogedor, la inmensidad y el máximo cuidado en todos los detalles de la ciudad, y una historia original que engancha desde el principio.

No está claro que defectos tiene este genial juego, si se le tuviese que achacar algo no sabría que decir, quizás el efecto de “granulado” que se ve en algunos niveles donde la atmosfera es muy densa. Otra pega es que en ocasiones debido a la inmensidad de algún mapeado nos perderemos y no sabremos por donde seguir, a pesar de que en todo momento tenemos un punto guia que nos indica el camino. A algunos al principio les parecerá muy básico, y quizás piensen que no es el juego que esperaban, pero eso es porque el principio tal y como hemos dicho, es una especie de tutorial para sumergirnos dentro del juego, y hasta pasadas las 3 o 4 horas de juego no vemos la acción frenetica que el juego esconde. Pero son detalles minúsculos en comparación a todo el poderío que encierra este juego y que debemos descubrir por nosotros mismos para poder disfrutar al máximo de un videojuego bien cuidado y hecho con esmero.

Es difícil llegar a una nota de 10, hemos estado a punto de darle una nota perfecta dejándonos llevar por la emoción y el buen hacer del juego. Después de muchas deliberaciones le hemos dado una nota de

9.5/10

20 Comentarios

  1. CrazY6D dice:

    Pues menuda pintaza, al final si que ha cumplido las expectativas incluso en consola, aunque se dice por ahi que en consolas hay bajadas importantes en el frame rate en momentos de mucha accion, pero vamos que sigue siendo un juegazo.

    En la demo la verdad es que no me parecio para tanto graficamente, pero al parecer la campaña si cumple muchisimo asi que en cuanto baje de precio en Zavvi me lo pillo, que ganas!

    • Chugo dice:

      El juego esta pero que muy bien, yo lo estoy jugando para PC y es una gozada. Lo que sí, estoy contigo, los gráficos comparados con su anterior versión no son un gran avance.
      Asi todo cumple las espectativas y con creces.

  2. Fito dice:

    Estas comparando la version de consolas con la anterior de pc. Una consola tiene como mucho 256mb de ram, mientras un pc que moviese el primer crysis con soltura necesitaba 4gb. Compara la version de pc de crysis2 con crysis1 y dime si no hay mejoria. Y aun tiene que sacar crytek el parche para DX11, que entonces sera cuando se cague la perra XD

    • Chugo dice:

      Puede haber algo de mejoría, pero no hay nada palpable, el Crysis 2 ya no es el revienta-graficas que era su primera parte, es más, tengo mas problemas para tirar el Crysis en mi pc que el Crysis 2.
      Esta claro que han capado muchísimo las posibilidades del juego en su versión de PC en favor de que salga también para las consolas

  3. Rafainaction dice:

    Muy buenas gente, la verdad que mi opinión sobre Crysis 2 es de quiero pero no puedo…. Atrás quedara la primera parte infinitamente mejor que el segundo como 100000000000 de veces esa libertad de la jungla esos escenarios a 1080p real (en aquella época pude moverlo gracias a 2 G-Force ultra,llamadme enfermo….) era infinitamente mejor gráficamente que la segunda parte incluso en pc ya que en consolas paso un tupido velo de esta mierda de generación Sub-HD, que lo único que hay a 1080p es el menú de la consola..a engañar a otros señores…eso en Ps3 en 360 la misma patraña gráfica pero por lo menos no sufre, bajadas de Frame rate como la versión de Ps3.Hasta aquí los gráficos, la historia, bueno no esta mal, pero sigo diciendo que la primera parte es mucho mejor y no por ser el primero es por que es palpable y la verdad.
    Respecto a la jugabilidad, me repito esa libertad gráfica del 1 no tiene precio, era infinitamente mas táctico, no como este que lo pones en fácil y vas a lo Gears Of War (Welcome to the new Generation…).
    En definitiva no esta mal pero infinitamente lejos de su antecesor y el que diga lo contrario es que no ha jugado en un Pc con la gráfica echando humo y viendo esa maravilla jugable y gráfica, que sigue siendo el mejor juego gráficamente creado de ninguna plataforma.. :)

    • Chugo dice:

      Totalmente de acuerdo con todo lo que dices, Crysis 2 no es un mal juego para consola, de hecho gráficamente sea de lo mejor visto en consola, además de ser uno de los mejores shooters actualmente. Pero para mi no alcanza la genialidad ni la perfección debido a que ya tiene un precedente, que aunque sea en PC ya se lo que Crytek puede ofrecer y es bastante más que lo que hemos visto en este Crysis 2. Probablemente si no hubiera otra entrega o si no hubiera jugado al primero, este Crysis para mi, pasaría de ser un gran juego a ser un juego cojonudo! XD

    • CrazY6D dice:

      Totalmente de acuerdo contigo crack.
      Esta claro que Crysis 2 esta capado por culpa de la version de consolas, de ahi que se haya quitado todo el mundo abierto en busca de algo mas pequeño y enscriptado, en el que nada es destructible…
      Aunque tambien hay que pensar que Crysis 2 seguramente exsiste gracias a estas versiones multiplataforma, con los costes de desarrollo que tiene este juego necesitaban vender muchisimo y es en consolas donde lo consiguen, no hay mas que ver la primera entrega solo para PC con esos requisitos tan desorbitados que fue un absoluto fracaso en ventas.

      Respecto a la version de consolas, la veo bastante por debajo graficamente de lo que prometieron, cosas como Killzone 3 o Uncharted estan bastante por encima y eso no es lo que nos prometieron, ademas de las bajadas del framerate de ambas verisiones que segun dicen son bastante importantes.
      Aun asi al final, por muy putillas graficas que seamos lo que menos importan son los graficos y este juego tiene una campaña burtal, asi que, a pillarselo a lo loco! xD

      • Chugo dice:

        Yo opino que el tema gráfico ha sido mas hype que otra cosa. Desde Crytek nos estaban venga a decir que no veríamos nada igual, que era una maravilla, que el resto de juegos se quedaban cortos, etc etc etc… Si a eso le añades ya la fama de quema-gráficas que tenía su primera parte, estábamos todos bastante esperanzados… Pero luego se quedo en eso, en un gran título, gráficamente potente, pero que se queda atrás de lo que nos imaginábamos. Ese es precisamente uno de los peligros del hype, no cumplir las espectativas.
        Pero si CrazY6D, tiene una campaña que ya quisieran muchos shooters de hoy día, y ademas el multiplayer es bastante sólido, no es que sea innovador, pero si tremendamente rápido y entretenido.

  4. Rafainaction dice:

    Por cierto no hemos mencionados los increíbles Bugs que tiene el juego..ver para creer, aunque esto también es…el pan de cada día en la New Generation :( voy a llorar… CARTUCHO VUELVE!!!!!!!

    • Chugo dice:

      Es cierto, yo he sufrido varios bugs con los cephs y con los soldados. Cosas del estilo de desaparecer en sus narices y no darse cuenta, o que se queden atascados entre dos elementos del escenario y que los puedas disparar a placer, etc…

  5. Fito dice:

    Lo de que uncharted esta por encima… los escenarios de Uncharted son cerrados y no tienen nada que ver con los de Crysis, tienen mucho truco para plasmar todo esos detalles, pero si, es quizas el que mas puede compararse con Crysis, aunque no tiene nada que ver, en Uncharted no hay mas de 5 tios en pantalla ni se aplican los mismos efectos de luces y sombras.
    Bajadas de frames al menos en la versión de 360 no he notado ninguna, en ps3 no lo se porque no lo he jugado.
    Con respecto a compararlo con el primero, son diferentes, y repito, el primero era de pc, si quereis comparar Crysis 2 PC vs Crysis 1 PC, pues si, este se ve que han capado algo más el motor gráfico para poder portarlo a consolas, incluso habia videos que comparaban el Cryengine 2 con el 3 y el 3 salia perdiendo en muchas cosas. Pero la calidad y los detalles son a costar de tirar de un super equipo de muchos miles de euros que algunos no se pueden permitir, y en ese aspecto pues Crytek ha intentado que sea mas asequible el juego por la mayoria.
    A partir de las 3 o 4 horas de juego, mas en concreto, la fase donde estas en la estación de tren de NY, el juego cambia por completo y se convierte un shooter frenetico con momentos inolvidables. Una pasada. Al principio si os parece sosaina dadle una oportunidad, vereis como engancha.
    PD: Killzone3 graficamente no es ninguna maravilla, meten mucho truco y muchas veces no sabes ni donde estas por lo recargado de los escenarios. Y una campaña de 4 horas de juego, comparada con la de Crysis 2 que ronda las 10 horas… no tienen nada que ver.

  6. Rafainaction dice:

    Sigo pensando,que Xbox 360 en tema de ports de juegos y con ese reescalado que hace que xbox 360 no este a 1080p real, pero si lo emula bastante bien y para mi la convierte en la ganadora de la nueva generacion sin duda, cosa que la Ps3 lo veo la mayor estafa de Sony de los últimos años donde han hecho una consola que por dentro es una genial maquina pero que no quieren o no pueden sacarle todo el partido a la consola en si y eso la comvierte en una vende Sony Bravias, dado que pones la consola y te gastas una pasta en un cable HDMI cojonudo 1.3 y todos los juegos a 720p con mas dientes de sierra, que la sierra de Marcus de Gears Of War….esta es mi opinión dado que cuento con las 2 consolas :)
    Pero bueno, se lleva lo casual y la gente le da igual que este a 1080p o a 20000p lo que quieren es jugar y matar…..y por culpa de gente tan conformista así va la cosa y no lo entiendo, por que los juegos cuestan de 60 € a 70 € ….
    Pero bueno esto es hablar por hablar y no tiene nada que ver con el genial análisis del compañero,al cual felicito :)

  7. CrazY6D dice:

    Es cierto que Uncharted es un juego más estático en un entorno más controlado, con mas atencion por el detalle en cada momento, no se puede comparar con el brutisimo Cryengine, porque no tienen nada que ver, pero al final lo que a mi me importa es como se vea aunque utilicen trucos graficos y a eso me refiero, lo flipo mil veces mas con el Uncharted 2 que con este, exactamente lo mismo se puede aplicar al Killzone 3…
    No es que sea una maravilla, es que es una jodida pasada, graficamente es orgasmico! http://gamrfeed.vgchartz.com/story/85321/lens-of-truth-exclusive-killzone-3-vs-crysis-2/

    Respecto a lo de las horas, no estaba comparandolos como juegos, solo graficamente…
    El de las 4 horas es el Homefront… yo me lo termine en 7 horas… y si, es jodidamente corto, pero lo normal esta generacion.
    Segun tengo entendido el Crysis 2 dura lo suyo, para ser un FPS a parte de que las mecanicas jugables lo ponen un peldaño por encima de los shooters randoms de esta generacion, que ganazas de juego!

  8. Fito dice:

    Killzone3 me lo termine yo tambien en 6 o 7 horas, pero lo jodido es que 2 o 3 horas son secuencias de video (y algunas muuuy cansinas) :)

  9. CrazY6D dice:

    Tanto como 2 o 3 horas… pero una hora si ehhh y lo peor es que no aportan absolutamente nada a la historia, al reves cortan el ritmo del juego. Eso por no hablar del pesimo doblaje al castellano… aun con todo es un juegazo, ya deje mis impresiones en el analisis de Chugo.

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