Electronic Arts ha lanzado la oferta “Origin Ama La Acción” con importantes descuentos en los siguientes títulos para PC: Mass Effect 1, Mass Effect 2, Dead Space , Dead space 2, Dragon age 2, Bulletstorm, Spore, Shank, Dark Spore, Gatling Gears, Mirrors Edge, Command and Conquer 4, Medal of Honor, Alice Madness Reurns. La oferta caducará el próximo 5 de febrero.
El descuento se restará del precio de la lista de productos en el momento de la compra. Podrás acceder a la oferta a través de este enlace.
Reconozco que cuando apareció el juego la presentación del mismo con ese cartel-teaser me encantó, el saber que la gente responsable de the Darkness estaba detrás fue algo aun mas atrayente, pero es que despues de ver el vídeo del modo cooperativo, directamente “me empiezan a picar las manos”.
Hoy mismo EA, anuncia la demo cooperativa de Syndicate, que estará disponible el 31 de enero en Xbox LIVE y el 1 de febrero en Playstation Network. Esta demo presenta una de las nueve misiones del videojuego, las cuales pueden ser jugadas hasta por cuatro jugadores y han sido rediseñados en base al videojuego original.
Syndicate saldrá a la venta el 24 de febrero para PlayStation3, Xbox 360, y PC.
Square Enix ha anunciado recientemente el lanzamiento de ScaryGirl (así todo junto), un nuevo juego de acción basado en la novela gráfica de Nathan Jurevicius, para las plataformas Xbox LIVE, PlayStation Network y PC que presenta una original historia enmarcada en un colorido entorno de juego de aspecto bizarro.
La versión para Xbox LIVE estará disponible para su descarga en Europa el 18 de enero de 2012, mientras que las versiones para PlayStation y PC se editarán poco después.
Hace unos pocos días tuvimos la ocasión de probar la versión de PC del último juego de Rockstar, L.A. Noire, un juego que si bien recordáis, nos encantó en sus versiones de consola. Y la verdad, he de decir que la diferencia entre unas plataformas y otras salta a la vista.
Pudimos probar el juego en un equipo premontado de marca Alienware, un Core 2 Duo con 6 gigas de RAM y una Nvidia GTX 470, un equipo relativamente reciente para lo que se suele ver entre los jugones de PC. Además, el monitor era compatible con la tecnología Nvidia 3D Vision, por lo que pude probar uno de los grandes añadidos del juego en su paso a los compatibles, el 3D.
Rockstar Games y Team Bondi, nos anuncian que L.A. Noire: The Complete Edition saldrá a la venta para Windows PC, Steam, y OnLive el 8 de noviembre de 2011 en Norte América y en Europa el 11 de noviembre de 2011.
Además del juego original completo, los consumidores que compren L.A. Noire: The Complete Edition recibirán un código multiuso para acceder a todos los casos y contenidos extra descargables. Esto incluye todos los DLC de las versiones de consola, incluido el caso del departamento de incendios provocados “Galvanizados Nicholson”, el caso de antivicio “Un montón de hierba”, el caso de tráfico “El coche del cónsul”, el caso de antivicio “La ciudad desnuda” y el caso de tráfico “El Lapsus”. [...];
El modelo de free to play está cogiendo cada vez mas fuerza en los últimos tiempos. Parece que ha encontrado un fuerte aliado en los MMORPG, siendo un modelo de negocio bastante rentable para ellos. DC Universe Online se ha unido a esta moda, tan solo 10 meses después de su salida al mercado, parece que aunque una buena idea, no ha sido todo lo rompedor que esperaban y han aplicado esta fórmula para remontar el vuelo.
A partir de Octubre DC Universe Online pasará a ser free to play, tanto para la versión en PC como para la de PS3. Con esta forma de juego habrá tres clases de jugadores, los Free, que no habrán pagado nada y tendrán las características más básicas del juego. Los que hayan pagado más de 5 dólares serán jugadores Premium, que podrán tener más personajes y poderes. Y por último los que paguen la cuota de 14.99 dólares serán considerados Legendary, que tendrán acceso gratuito a todos los DLC, hasta 15 personajes y otras muchas ventajas.
En 1997, la época dorada de las aventuras gráficas, llegaba un juego a nuestros PCs creado por Pendulo Studios y editado por Dinamic Multimedia llamado Hollywood Monsters. Rápidamente ocupo las portadas de las revistas especializadas y se ganó al público por sus guiños frikis al mundo del cine en general y del terror en particular.
Broken Sword, Monkey Island, Igor: Objetivo Uikokahonia, Toonstruck… eran algunos de los títulos point-and-click, que pudimos disfrutar durante los 90, pero me atrevería a decir que hasta la fecha, no se había publicado un juego con un mundo tan amplio como el de Hollywood Monsters y sobre todo, con ese grado de dificultad.
Después del bombazo de Hollywood Monsters las aventuras gráficas comenzaron a decaer, pasamos de tener un mercado copado a prácticamente recibir una al año. Hasta que los chicos de Pendulo Studios y ya adentrándonos en el principio del año 2000, nos sorprendían de nuevo con una nueva aventura gráfica llamada Runaway: A Road Adventure que distribuyó Dinamic Multimedia antes de su desaparición y cuyo éxito desembocó en una trilogía que distribuye hoy día FX Interactive.













