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Publicado el 27 mayo, 2011 | por Vicky

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Peter Molyneux se apunta al Gamelab

La Gamelab que se celebrará en Barcelona del 29 de junio al 1 de julio va a ser la fería de videojuegos mas importante celebrada hasta la fecha, los importantes nombres del sector no dejan de sucederse, Cliff Bleszinski, Trip Hawkins, American McGee y Hideo Kojima eran los últimos confirmados, pues bien, ahora el gran Peter Molyneux, al que nosotros ya tuvimos la oportunidad de conocer en el pasado Salón del Manga ofrecerá una de las conferencias más esperadas de la Feria y recibirá el homenaje de la comunidad profesional por sus 25 años de carrera.

Pionero y revolucionario en sus propuestas, Molyneux cuenta con una trayectoria profesional de enorme impacto. Ha revolucionado el concepto del juego, exprimiendo todos los límites de la interactividad. Entre sus obras más reconocidas y aclamadas por público y crítica están “Populous”, “Black & White”, “Theme Park”, “The Movies” y la más reciente franquicia “Fable“.

Si quereis saber más sobre quien es este hombre seguid leyendo.


Peter comenzó su carrera en el mundo del videojuego a mediados de los años 80, cuando formó Bullfrog Productions. La empresa se dio a conocer con el lanzamiento de “Populous”, el primer título en emplear el modelo de “jugar a ser dios”, donde el usuario controla los entornos con sus poderes divinos o sobrenaturales. “Populous” se convirtió en un éxito mundial y desde entonces ha vendido más de 4 millones de copias. Molyneux y su equipo de Bullfrog siguieron desarrollando una serie de súper ventas entre los que se incluyen “Powermonger”, “Theme Park”, “Magic Carpet” y “Dungeon Keeper”.

En 1997, dos años después de que Electronic Arts comprase el estudio, Molyneux dejó Bullfrog para crear una nueva empresa de desarrollo: Lionhead Studios, con la que creó títulos como “Black & White” (más 2 millones de copias vendidas desde 2001) o “Fable” (exclusivo para Xbox).

Microsoft adquirió Lionhead en 2006 y en la actualidad Peter Molyneux es Director Creativo de los estudios europeos de Microsoft Game Studios.

Molyneux ha recibido varias condecoraciones y homenajes a lo largo de su trayectoria, entre los que podemos destacar el nombramiento de Caballero de la Orden del Imperio Británico (2005), la orden de Caballero de las Artes y las Letras otorgada por el gobierno francés (2007), fue nombrado Doctor Honoris Causa por importantes universidades europeas (como Southampton y Abertay), forma parte del Hall of Fame de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas de EEUU. En lo que va de año, el diseñador británico ha sido laureado con el premio BAFTA y elegido, según una encuesta publicada en el diario USA Today, como el profesional más valorado de la Industria del Videojuego. A estos reconocimientos se une este año el de Gamelab, que le otorgará su Premio Especial en reconocimiento a sus 25 años de carrera.

Además de esta intervención estrella, el programa de Gamelab sigue añadiendo grandes nombres y temáticas a medida que se aproxima el evento. Entre las últimas incorporaciones destacan:

Richard A. Bartle. El pionero de los Mundos Virtuales y creador de MUD (el primer mundo virtual interactivo de la Historia), nos hablará sobre el pasado y futuro de la interacción videojuego-usuario.
Siobhan Reddy. La directora del estudio Media Molecule -creadores de la innovadora y exitosa franquicia “LittleBigPlanet”- compartirá las claves del éxito de este aclamado videojuego, capaz de convertir al jugador en generador desde dentro de objetos, escenarios y niveles.
Daniel Kaplan. Responsable de negocio de “Minecraft”, uno de los juegos más revolucionarios de los últimos tiempos, y que ha pasado de ser un juego online en pruebas en 2009, a tener a día de hoy más de 8 millones de usuarios registrados.

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Mi vida ha ido ligada al cine, si hubiese nacido dentro de una película seguramente sería una Rebelde que lucha contra el Imperio. Se puede decir que mi afán por coleccionar merchan de Star Wars va más allá.Me siento una afortunada por haber tenido una infancia rodeada de Pokémon y videojuegos que hoy en día llaman "Retro".

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