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Publicado el 4 mayo, 2012 | por Chugo

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Los dos primeros diarios de desarrollo de ‘Dragon´s Dogma’

Con cada nuevo detalle que veo de ‘Dragon´s Dogma‘ disipa mis dudas y salgo más convencido de que podemos estar ante un gran juego. Capcom acaba de lanzar las dos primeras entregas del Diario de Desarrollo de Dragon’s Dogma, su nueva y apasionante franquicia que redefine el género de la acción, que estará disponible para Xbox 360 y PS3 el próximo 25 de mayo de 2012.

Con el citado Diario de Desarrollo en formato vídeo, Capcom repasa la gestación de un proyecto en el que dos miembros destacados de Capcom se unieron para crear una visión de juego única, a saber, el productor Hiroyuki Kobayashi y el director Hideaki Itsuno, quiénes crearon a su alrededor uno de los mayores equipos jamás vistos para dar vida a una leyenda en forma de videojuego. Junto a ellos ofrecen sus impresiones en estas dos primeras entregas el diseñador Makoto Tanaka y el grafista jefe, Diago Ikeno. El primer vídeo se centra en la gran libertad de juego, mientras que el segundo fija sus miras en los Peones y su incidencia clave en la experiencia de juego. Tras el salto podréis disfrutar de los dos:

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Un blogger cinéfilo y seriéfilo, lector y jugón voraz, a veces rolero y siempre friki.

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