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Publicado el 11 febrero, 2013 | por Sandman

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El modo on-line de ‘Gears of War 2’ no debió existir nunca

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Así lo ha confesado su creador, Cliff Bleszinski, que se arrepiente y lamenta la creación del modo multijugador en el videojuego.

En la red social Tumblr es donde Bleszinski ha reconocido lo que para él ha sido “un inmenso error para todos los que estuvieron involucrados en él”, haciendo referencia al modo on-line de Gears of War 2. Aunque este modo de juego ha sido uno de los simbolos de la saga, su creador lo considera insuficiente, con fallos en la creación de los personajes, en los diálogos, en la conectividad y en la estructura del modo de juego en general. Es un aspecto que le hubiese gustado pulir más antes de la puesta en venta del videojuego, pero tampoco ha querido dar más detalles de por qué no ha sido mejor.

 

 

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