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Publicado el 29 octubre, 2013 | por Sandman

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Deep Silver y la piratería

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El director del estudio Deep Silver, Klemens Kundratitz, habla sobre la piratería y el retraso de los videojuegos en las versiones de PC.
Deep Silver es el estudio encargado de desarrollar juegos como Saints Row IV o Sacred, y comenta que la piratería es algo con lo que la empresa ha tenido que vivir durante sus inicios. No obstante, no cree en las medidas antipiratería que crea Ubisoft o en retrasar las versiones de PC para combatirla o al menos “no es la manera en la que queremos hacer las cosas, desde luego”.  La piratería es algo que incluso forma parte del negocio, añade: “solo podemos ignorarla
 
Kundratitz además reconoce la impotencia de los estudios en estos temas, ya que ellos no son quienes deciden realmente sobre las fechas y detalles de esa índole. 
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