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Publicado el 17 septiembre, 2013 | por Sandman

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Criterion Games explica la reducción de plantilla

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Hace poco tiempo Criterion Games redujo su plantilla, dejando en la calle en torno a casi 20 trabajadores.

Primero se acusó a Electronic Arts de promover los despidos, pero un comunicado oficial desmiente esos rumores y aclara los hechos. La directora del estudio, Fiona Sperry, explica que no pretendían continuar con el desarrollo de Need For Speed y “prestó” empleados a Ghost Games para continuar con NfS Rivals. Según la ejecutiva “esto fue algo que EA no nos pidió que hiciéramos” y fue una iniciativa propia para iniciar un nuevo proyecto.

Criterion Games añade que en los comienzos de los nuevos proyectos no es necesaria tanta gente, es más fácil hacer un juego de calidad de esta forma y termina diciendo: “nuestros mejores juegos e ideas llegan cuando trabajamos así“.

 

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