Así se hizo Moto GP 13
Cada vez está más cerca el lanzamiento del nuevo título de la saga Moto Gp, MotoGP 13.
Millestone está trabajando para que este sea el mejor juego de la saga y para ello han dispuesto de todos los medios a su alcance, como por ejemplo, han usado Motion Capture para que los movimientos y las caídas de la moto sean lo más realistas posibles. Disfrutad del siguiente video donde podréis ver como han capturado los movimientos de un piloto encima de la moto.
Desarrollado por Milestone, MotoGP 13 llegará en 2013 a Xbox 360 , PlayStation 3, Windows PC y PlayStation Vita.
CIFRAS DE LA CAPTURA DE MOVIMIENTO:
GENTE INVOLUCRADA: más de 15 personas involucradas, contando desarrolladores, dobles de acción y ayudantes de pre y post-producción
TOTAL DE ANIMACIONES SIMULTÁNEAS EN EL JUEGO: 13
TOMAS INDIVIDUALES REALIZADAS: 80 animaciones únicas
HORAS DE TRABAJO: más de 1.500
CONDICIONES POSIBLES EN CADA CUADRO: 1.000